生产模拟器 多了一个看板:挂机。
挂机不替你想怎么打 —— 它重放的是你自己跑通过的那条路。
手动跑通一炉或者一趟(那一炉做完、那一趟采到收工),动作序列就记下来了,
挂机照着一遍一遍地重放它。所以:
- 没跑通过的东西挂不了:候选里不会出现,先去手动打通一趟
- 产出完全由那条路决定 —— 你打得糙,挂机跟你一样糙;想更快就录一条更短的路
- 配方挂机要花材料,材料不够会自己停下(补齐后点「继续挂」);采集不花库存,可以一直挂着
- 挂机不产钱:钱还是只有工坊的订单给
一个游戏分钟 = 10 秒真实时间,所以挂机比你手点慢 —— 它是你不在时的补偿,不是替代。
另外:采集改成了一个区域只出一种材料。原来一个区域里塞三种东西、档位互相交叉,
取舍太绕;现在缺什么去哪个区域,一眼对得上。
入口在上方,随时开玩。